刘美工:Haak 开发日志#1

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《镜界》入围了2016年indieplay最佳移动游戏,这两年依然还能不断获得苹果推荐,带来的收入也超过大家预期……在很多人包括合作伙伴看来,出2代几乎是顺理成章和有利图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波……于是我带着沉淀了2年的思考,和一个十分谱的合作伙伴,重新开始了新的开发之旅

爱上火车(爱上火车-Pure Station- Maitetsu:Pure Station)

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美少女游戏品牌Lose在2016年推出的《爱上火车》获得萌系游戏大赏2016的准大奖和剧本奖金奖。……另外在Getchu举办的“美少女游戏大赏2016”中获得综合部门第2名、剧本部门第4名、系统部门第2名……,从难以回首的绝望往事中走出,和八六相伴,再一次艰难前行;协助双重职责在身的波莱特,利用铁路振兴旅游

再见吧!义父!

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玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……可以在奇遇通过玩家自我回答问题的选项,获得不同的道具或效果奖励;可以在酒馆招募心仪的将领,使自己的阵容变得更加强大;可以休养生息,以时间换取血量回复等等……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……翻译、时间轴:@法印城

TYStudio:写在前面的话

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是的,2016年3月2日,这个3亿的项目启动了!【XXXXX 干了这杯酒,3亿的项目明天就启动!……是的,2016年3月2日,这个3亿的项目启动了!……这个项目的案子,大概构思了半年了吧。总的来说就是:主角意外到了一个连接各个世界的次元空间

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

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现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

精灵宝可梦 GO(Pokémon Go)

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PoGo, Pokémon GO, 宝梦 GO。发行日期:2016-07-06。……2016 年 7 月 7 日,《Pokémon Go》在美国及澳洲发布。……Niantic Labs《Ingress》成熟的 LBS 玩法,辅以创新的 AR 技术,再加上“精灵宝

VPER:用像素涂鸦占领地球

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在过去的半年里,《VPER》的两位开发者每周末都会抽出半天时间、找一家奶茶店进行游戏设计和制作,使用……在过去的半年里,《VPER》的两位开发者每周末都会抽出半天时间、找一家奶茶店进行游戏设计和制作,使用……重新探索世界:你可以通过独一无二的地理代码(V-code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作

機械螞蚱:《曦lostgirl》正式上线STEAM

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经过好久好久,至少半年时间,我终于把《曦lostgirl》上线了Steam之前我还担心,我自己翻译的英文版

阿克赫欧斯之塔(Tower of Archeos)

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发行日期:2016-09-07。《阿克赫欧斯之塔》是一个有 roguelike 元素的解谜游戏。……怪物死掉会掉一些钱,你需要这些钱来升级人物- 开门和开宝箱需要钥匙- 开门会使怪物重新变满,道具归位- 封闭的门可以杀掉旁边的怪解封

版本:Early Access


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